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FUERZA DE RAZONAMIENTO 

La fuerza de rozamiento es una fuerza que aparece cuando hay dos cuerpos en contacto y es una fuerza muy importante cuando se estudia el movimiento de los cuerpos. Es la causante, por ejemplo, de que podamos andar (cuesta mucho más andar sobre una superficie con poco rozamiento, hielo, por ejemplo, que por una superficie con rozamiento como, por ejemplo, un suelo rugoso).

Existe rozamiento incluso cuando no hay movimiento relativo entre los dos cuerpos que están en contacto. Hablamos entonces de Fuerza de rozamiento estática. Por ejemplo, si queremos empujar un armario muy grande y hacemos una fuerza pequeña, el armario no se moverá. Esto es debido a la fuerza de rozamiento estática que se opone al movimiento. Si aumentamos la fuerza con la que empujamos, llegará un momento en que superemos está fuerza de rozamiento y será entonces cuando el armario se pueda mover, tal como podemos observar en la animación que os mostramos aquí. Una vez que el cuerpo empieza a moverse, hablamos de fuerza de rozamiento dinámica. Esta fuerza de rozamiento dinámica es menor que la fuerza de rozamiento estática.

 

La experiencia nos muestra que:

  • La fuerza de rozamiento entre dos cuerpos no depende del tamaño de la superficie de contacto entre los dos cuerpos, pero sí depende de cúal sea la naturaleza de esa superficie de contacto, es decir, de que materiales la formen y si es más o menos rugosa.

  • La magnitud de la fuerza de rozamiento entre dos cuerpos en contacto es proporcional a la normal entre los dos cuerpos, es decir:

Fr = m·N

Donde m es lo que conocemos como coeficiente de rozamiento.

Hay dos coeficientes de rozamiento: el estático, me, y el cinético, mc, siendo el primero mayor que el segundo:

me > mc

 

COEFICIENTE DE ROZAMIENTO

 

El coeficiente de rozamiento o coeficiente de fricción expresa la oposición al deslizamiento que ofrecen las superficies de dos cuerpos en contacto. Es un coeficiente dimensional. Usualmente se representa con la letra griega μ (mi).

El valor del coeficiente de rozamiento es característico de cada par de materiales en contacto; no es una propiedad intrínseca de un material. Depende además de muchos factores como la temperatura, el acabado de las superficies, la velocidad relativa entre las superficies, etc. La naturaleza de este tipo de fuerza está ligada a las interacciones de las partículas microscópicas de las dos superficies implicadas.

Por ejemplo, el hielo sobre una lámina de acero pulido tiene un coeficiente bajo; mientras que el caucho sobre el pavimento tiene un coeficiente alto. El coeficiente de fricción puede tomar valores desde casi cero hasta mayores que la unidad.

 

EL COEFICIENTE DE RAZONAMIENTO DINÁMICO

 

Es el coeficiente de proporcionalidad que relaciona la fuerza de rozamiento que actúa sobre un bloque que se desliza y la fuerza normal  . Al ser un cociente entre fuerzas, carece de unidades.
Puedes conocer qué valores tiene en algunas superficies pulsando aquí 
Es importante distinguir entre este coeficiente y el coeficiente de rozamiento estático me. Siempre se cumple que me >md.
Manipula la siguiente escena para ver cómo varía este coeficiente y entender mejor su significado.Observa cómo la fuerza de rozamiento va variando, según sea la fuerza de tracción, hasta llegar a un valor máximo. A partir de ese punto, la fuerza de rozamiento está asociada al coeficiente de rozamiento dinámico.

 

GUÍA VISUAL

 

​Primer Paso

 

Crear una ventana basada en diálogo utilizando el MFC AppWizard en la que se pida el ingreso de 2 números y se pueda seleccionar una de las cuatro operaciones básicas (Suma, Resta. Multiplicación y División) utilizando radio butons.  Deberá almacenar la aplicación con el nombre de App08.

Seguidamente…

<<Step1=Dialog Based/Next>>

<<Step2=3D controls/ActiveX controls/Next>>

<<Step3=MFC Standard/Yes Pleace/As a shared DLL/Next>>

<<Step4=Finish/Ok>>

 

Seleccione los controles creados por el asistente y eliminelos.

 

Ubique los controles indicados:

​

-3 etiquetas

-3 cajas de texto

-1 caja de grupo 

-1 botón de opción

-1 botón de comando

 

Segundo Paso

​

IDD_APP08_DIALOG      Caption         Rozameinto Mecanico

IDC_STATIC                    Caption         Constante de rigidez

IDC_STATIC (2)               Caption         Normal

IDC_STATIC (3)               Caption         Fuerza de Rozameinto

 

IDC_EDIT1                      ID                   IDC_CONSTANTEDERIGIDEZ
                                        Number         True

​

IDC_EDIT2                      ID                   IDC_NORMAL

                                        Number         True

​

IDC_EDIT3                      ID                   IDC_FUERZADEROZAMIENTO

                                        Read-only      True

                                        Number          True

​

IDC_STATIC (frame)       Caption          Rozamiento 

​

IDC_RADIO1                  ID                    IDC_MULTIPLICACION

                                       Group             True

                                       Caption           Multiplica

​

IDC_BUTTON1              ID                     IDC_CALCULAR

                                      Caption            &Calcular

                                      Default Button  True

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​

 

 

 

 

 

 

 

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​

 

 

 

 

 

 

Ahora vamos ha proceder a crear variables miembros para las cajas de texto de la siguiente manera, invoque al Class Wizard y en la ficha Member Variables:

<<Ctrl.+W / IDC_NUMERO1 / Add Variable>>

​

IDC_NUMERO1       double      m_ConstanteDeRigidez

IDC_NUMERO2       double      m_Normal

IDC_RESULTADO    double     m_FuerzaDeRozamiento

IDC_SUMA               int             m_Operacion

​

© 2023 por Haciendo Ruido. Creado con Wix.com

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